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編集 : キャラ/★/アキノ(サマー) (ID:#ub)
キャラ
★
アキノ(サマー)
** &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ウィスタリアンスプラッシュ [#ub] -説明:前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、自分の物理攻撃力を大アップする。 対象が魔法攻撃をする敵だった場合、ダメージが増加する。 魔法攻撃をする敵がいる場合、さらに物理攻撃力の上昇量がアップする。 -効果 --&size(12px){自分から「&color(#f00){範囲700};」対象}; ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:「&color(#00f){魔法攻撃};」をする敵の場合};}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 93.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 7.5 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(93.75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 7.5));''物理ダメージ}; (EX込)、7HIT(0.7x6:2)}; ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合};}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(37.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3));''物理ダメージ}; (EX込)、7HIT(0.7x6:2)}; --&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:「&color(#00f){魔法攻撃};」をする敵がいる場合};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 67.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(67.5 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 27 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(27 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};};
** &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ウィスタリアンスプラッシュ [#ub] -説明:前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、自分の物理攻撃力を大アップする。 対象が魔法攻撃をする敵だった場合、ダメージが増加する。 魔法攻撃をする敵がいる場合、さらに物理攻撃力の上昇量がアップする。 -効果 --&size(12px){自分から「&color(#f00){範囲700};」対象}; ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:「&color(#00f){魔法攻撃};」をする敵の場合};}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 93.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 7.5 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(93.75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 7.5));''物理ダメージ}; (EX込)、7HIT(0.7x6:2)}; ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合};}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(37.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3));''物理ダメージ}; (EX込)、7HIT(0.7x6:2)}; --&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:「&color(#00f){魔法攻撃};」をする敵がいる場合};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 67.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(67.5 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 27 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(27 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};};
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